L’atelier RPA
Dessiner un robot plutôt que le programmer.
Ce que fait L’atelier RPA
L’automatisation ne tient qu’à deux choses : une donnée et une logique. « Si un agent sait l’expliquer, c’est automatisable » — c’est le principe qui porte l’atelier RPA. Plutôt que de programmer un robot, on le DESSINE : chaque étape d’une tâche répétitive devient une case d’un logigramme, reliée à la suivante.
L’atelier s’appuie sur de vraies captures d’écran, glissées dans les étapes, et sur un sélecteur à la souris qui désigne directement le bouton ou le champ à actionner — sans deviner de coordonnées. Un essai à blanc permet de vérifier le déroulé avant de le mettre en service, puis le robot s’exporte en fichier autoporteur, prêt à tourner sur un poste.
C’est l’outil qui met en pratique le crédo du service : le triple A — Approprie-toi la donnée, Apprends la méthode, Automatise le processus. « Développer sans coder », au sens propre.
Points forts
- Aucune ligne de code : le robot se dessine, il ne se programme pas.
- Un essai à blanc avant chaque mise en service.
- Le même principe que le parc automatisé : donnée + logique = RPA.
Les modules
À qui s’adresse L’atelier RPA
Toute personne du service qui identifie une tâche répétitive et sait l’expliquer pas à pas.
Aperçus
Aucune capture d’écran publiée. Les aperçus de L’atelier RPA se déposent à la main dans le catalogue du site ; aucun n’y figure pour l’instant.
Dernières versions
Aucune version publiée pour l’instant. Le journal de L’atelier RPA s’affichera ici dès la première parution.
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